Tony Gardner ha anunciado en el foro que tienen muy avanzada la implementación de DirectX 11 en el simulador, por lo que con la nueva build que se publicará en Marzo se incorporará la opción de usar las nuevas librerías de Microsoft. Estas estarán para que los usuarios vayan probando, pudiendo cambiar entre DX9 y DX11 sin problemas.

 

Tendrán en cuenta feedback de los usuarios, para que a partir de Junio se incorpore en su versión final donde DX11 será la opción principal y DX9 la alternativa y, ya a finales de año, se abandone el soporte a la versión 9 de DirectX, ya que según dice T.Gardner supone un lastre para el desarrollo gráfico de iRacing, y es que en teoría deben tener un efecto directo en el rendimiento gráfico del simulador, al ser, las librerías de DX11, mas eficientes que las actuales DX9.


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